游戏原画设计师-奇天CG学院
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- 名称武汉奇天动漫插画有限公司 【公司网站】
- 所在地中国
- 联系人 李老师
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价格
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- 采购量 不限制
- 发布日期 2020-11-09 10:07 至 长期有效
游戏原画设计师-奇天CG学院产品详情
随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的游戏原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。CG艺术于20世纪90年代在中国出现,正式普及并广泛推广是在2002年左右。当今原画潮流盛行,中国已涌现出不少优异游戏原画设计师,并在国际上获得各种大赛奖项,为原画概念艺术在国际的地位奠定基础,代表人物有"钟风华“ “焦杰峰”“肖壮悦 ”“何德洪 ”“陈惟 ”“季诺 ”等等。
游戏插画是为了让游戏的玩家更加明了游戏主旨或增加游戏的欣赏层次而添加在游戏中的插图,本身对剧情和人设没有决定性作用,只用来客观表现与游戏进度相关的游戏内容,目前大多数情况下,游戏原画设计师,游戏插画均为2D静止画模式。
游戏原画指游戏每个场景、背景、道具、服装、模板装饰等等所有的决定游戏内容的初始图样,可以是2D模式也可以是GIF模式或3D平面图模式,是游戏中一切除角色及剧情模板以外的视觉基础,决定着每一项游戏内容。
我们常听到称赞一张画*亮的,就两句:画的*亮,设计的*亮。对于一张画来说,*亮就可以分为两种:
1设计*亮(造型,花纹,固有色搭配,材质搭配,),
2画面*亮(光影,环境色,构图,透1视)。
一张*亮的插画(这里不考虑平面设计类的插画),可以没有*的造型,复杂巧妙的花纹,甚至可以没有固有色,不分材质,但它依然可以成为一张*亮的插画。一张原画,它可以没有光影变化,没有复杂多变的环境色,不做构图,不做透1视处理,它依然可以成为一张好的原画。
游戏原画设计师-奇天CG学院由武汉奇天动漫插画有限公司提供。行路致远,砥砺前行。武汉奇天动漫插画有限公司致力成为与您共赢、共生、共同前行的战略伙伴,与您一起飞跃,共同成功!